首页/新闻资讯/正文详情

Windows API 程序

发布时间:2026/9/24 18:44:16 来源:云帆数科 栏目:资讯中心
Windows API 程序
一、实现目标本次练习使用 C 和 Windows API 编写一个简单的桌面窗口程序了解 Windows 图形界面程序的基本结构以及窗口创建、消息处理、文字绘制和音频播放的实现方法。程序主要实现以下功能创建标题为“我的第一个Win窗口”的窗口。显示灰色客户区并在中央显示一行文字。鼠标移动到客户区时显示手型光标。标题栏不显示最小化、最大化和关闭按钮。使用 MCI 播放外部 WAV 音频文件。按下 Esc 键关闭窗口并释放音频资源。二、项目文件与运行准备本例使用 Visual Studio 的 C Windows 桌面项目音频文件名为hellowin.wav。示例运行目录如下D:\Users\1\source\repos\Project1\x64\Debug\ ├── Project1.exe ├── Project1.pdb └── hellowin.wav其中Project1.exe是可执行程序Project1.pdb是调试符号文件hellowin.wav是程序播放的音频文件。【此处插入文件目录截图即提供的图二】本文代码使用音频文件的绝对路径。运行前需要把代码中的路径改成自己电脑上音频文件的实际位置。仅把 WAV 文件放到 EXE 旁边并不会自动改变代码指定的路径。三、完整代码下面的代码在原始实现上修正了路径转义和窗口样式注释移除了本例不需要的音频通知设置并增加了窗口创建、音频播放和消息读取的错误判断。#include windows.h #include mmsystem.h // 链接 Windows 多媒体库 #pragma comment(lib, winmm.lib) // 窗口过程函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ); // 显示 MCI 错误信息 void ShowAudioError(HWND hWnd, MCIERROR error, LPCWSTR title) { WCHAR errorText[256] {}; if (!mciGetErrorStringW(error, errorText, 256)) { lstrcpyW(errorText, L无法获取音频错误信息。); } MessageBoxW(hWnd, errorText, title, MB_OK | MB_ICONERROR); } // Windows 程序入口 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow ) { const WCHAR className[] LMyWinClass; WNDCLASSEXW wndClass {}; wndClass.cbSize sizeof(wndClass); wndClass.style CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wndClass.lpfnWndProc WndProc; wndClass.hInstance hInstance; wndClass.hIcon LoadIconW(NULL, IDI_APPLICATION); wndClass.hCursor LoadCursorW(NULL, IDC_HAND); // 使用系统“灰色文字”颜色作为窗口背景 wndClass.hbrBackground GetSysColorBrush(COLOR_GRAYTEXT); wndClass.lpszClassName className; wndClass.hIconSm LoadIconW(NULL, IDI_APPLICATION); // 1. 注册窗口类 if (!RegisterClassExW(wndClass)) { MessageBoxW( NULL, L窗口类注册失败, L错误, MB_OK | MB_ICONERROR ); return 1; } // 2. 创建窗口 // WS_CAPTION带标题栏。 // 不添加系统菜单、最小化框和最大化框。 HWND hWnd CreateWindowExW( 0, className, L我的第一个Win窗口, WS_CAPTION, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 650, 320, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (hWnd NULL) { MessageBoxW( NULL, L窗口创建失败, L错误, MB_OK | MB_ICONERROR ); return 1; } // 3. 显示并更新窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 4. 打开音频文件 // 请修改为自己的实际路径。 // C 字符串中的反斜杠需要写成 \\。 // 文件路径使用双引号包围以支持包含空格的路径。 MCIERROR result mciSendStringW( Lopen \D:\\Users\\1\\source\\repos\\Project1 L\\x64\\Debug\\hellowin.wav\ type waveaudio alias music, NULL, 0, NULL ); bool musicOpened (result 0); if (!musicOpened) { ShowAudioError(hWnd, result, L音频打开失败); } else { // 播放一次不使用 wait窗口仍可响应消息 result mciSendStringW( Lplay music, NULL, 0, NULL ); if (result ! 0) { ShowAudioError(hWnd, result, L音频播放失败); } } // 5. 消息循环 MSG msg {}; BOOL messageResult; while ((messageResult GetMessageW( msg, NULL, 0, 0 )) 0) { TranslateMessage(msg); DispatchMessageW(msg); } // 6. 释放音频资源 if (musicOpened) { mciSendStringW(Lclose music, NULL, 0, NULL); } if (messageResult -1) { MessageBoxW( NULL, L读取窗口消息失败, L错误, MB_OK | MB_ICONERROR ); return 1; } return static_castint(msg.wParam); } // 窗口过程处理绘制、键盘和销毁等消息 LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) { switch (msg) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps {}; HDC hdc BeginPaint(hWnd, ps); RECT rect {}; GetClientRect(hWnd, rect); const WCHAR text[] L大家好这是我的第一个Windows API程序!; // 保留运行截图中的黑字白底效果 SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); SetBkColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); SetBkMode(hdc, OPAQUE); DrawTextW( hdc, text, -1, rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ); EndPaint(hWnd, ps); return 0; } case WM_KEYDOWN: if (wParam VK_ESCAPE) { DestroyWindow(hWnd); return 0; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } // 未处理的消息交给系统默认窗口过程 return DefWindowProcW(hWnd, msg, wParam, lParam); }代码采用带W后缀的 Unicode 接口和L...宽字符串便于统一处理中文文本。四、程序的基本执行流程Windows 窗口程序由消息驱动。窗口创建后程序持续接收系统和用户操作产生的消息再交给窗口过程处理。本例的执行流程为WinMain 入口 ↓ 填充并注册窗口类 ↓ 创建窗口 ↓ 显示窗口 ↓ 打开并播放音频 ↓ 进入消息循环 ↓ WndProc 处理绘图和键盘消息 ↓ 按下 Esc销毁窗口 ↓ 退出消息循环关闭音频资源WNDCLASSEXW用来描述窗口类的属性包括窗口过程、鼠标光标、背景画刷和图标等。调用RegisterClassExW注册后便可以使用CreateWindowExW创建该类的窗口。需要区分窗口类名称与窗口标题MyWinClass用于标识窗口类而“我的第一个Win窗口”才是显示在标题栏中的文字。五、关键功能解析1. 创建只有标题栏的窗口本例的窗口样式使用WS_CAPTION需要纠正一个容易混淆的地方WS_CAPTION并不等于WS_BORDER它包含WS_BORDER和WS_DLGFRAME。本例没有添加WS_SYSMENU、WS_MINIMIZEBOX和WS_MAXIMIZEBOX因此不显示通常位于右上角的三个窗口按钮。微软窗口样式文档由于没有关闭按钮程序通过 Esc 键提供退出方式。2. 设置背景与手型光标窗口背景使用wndClass.hbrBackground GetSysColorBrush(COLOR_GRAYTEXT);COLOR_GRAYTEXT表示系统用于灰显文字的颜色。本例将它作为客户区背景因此截图中呈现灰色。它属于系统颜色实际显示可能随系统主题变化。鼠标光标通过以下代码设置wndClass.hCursor LoadCursorW(NULL, IDC_HAND);当鼠标位于窗口客户区时默认窗口处理会使用该手型光标。3. 在客户区中央显示文字文字绘制放在WM_PAINT消息处理中DrawTextW( hdc, text, -1, rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER );三个标志分别表示单行显示、水平居中和垂直居中。GetClientRect获取客户区范围因此文字相对于内容区域居中不包含标题栏。绘制操作由BeginPaint开始、EndPaint结束。将绘图放在WM_PAINT中可以让窗口需要重绘时重新显示文字。4. 为什么文字后面有白色底块运行截图中的文字带有白色背景。本例使用不透明文字背景模式并明确将文字背景色设为白色以保留这一效果。如果希望文字直接显示在灰色客户区上可以将SetBkMode(hdc, OPAQUE);替换为SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);透明模式不会填充文字背景底下的灰色客户区便会保留下来。微软 SetBkMode 文档5. 打开与播放 WAV 音频音频操作通过mciSendStringW发送字符串命令完成// 播放已经以 music 为别名打开的音频 mciSendStringW(Lplay music, NULL, 0, NULL); // 关闭音频 mciSendStringW(Lclose music, NULL, 0, NULL);music是打开音频时指定的别名后续播放和关闭操作通过它引用音频设备。本文只实现播放一次没有实现循环播放也没有使用播放完成通知因此整理后的代码省去了原始代码中的set music notify on。打开和播放音频分别检查返回值。如果失败就使用mciGetErrorStringW获取错误说明帮助定位路径或音频文件问题。6. 消息循环与退出处理消息循环主要完成三个步骤GetMessageW(...); // 获取消息 TranslateMessage(...); // 将相应按键消息转换为字符消息 DispatchMessageW(...); // 分发给窗口过程GetMessageW获取普通消息时返回正值遇到WM_QUIT返回0失败时返回-1。因此代码使用 0作为循环条件并在循环结束后单独判断错误。微软 GetMessage 文档当窗口获得键盘焦点并按下 Esc 时退出过程为WM_KEYDOWN ↓ DestroyWindow ↓ WM_DESTROY ↓ PostQuitMessage ↓ GetMessage 返回 0 ↓ 关闭音频并退出程序

相关推荐

最完整的Jackett Docker Compose编排指南:从部署到进阶优化
最完整的Jackett Docker Compose编排指南:从部署到进阶优化

最完整的Jackett Docker Compose编排指南:从部署到进阶优化 你是否还在为多个BT tracker(种子追踪器)的API配置而烦恼?是否希望通过一个统一的接口管理所有下载源?Jackett作为一款强大的代理服务器,能够将… · 2026/9/24 18:44:10

MATLAB高斯过程回归:置信区间计算与可视化详解
MATLAB高斯过程回归:置信区间计算与可视化详解

我最初接触MATLAB里的高斯过程回归时,网上能找到的资料大多是零碎的demo,真正能讲清楚“为什么这么写”“置信区间那条带子到底怎么来的”的并不多。结果就是很多人用fitrgp跑通了一版预测曲线,可一旦要解释模型在各区域的可靠程度、要判断拟… · 2026/9/24 18:44:03

Dockerfile镜像分层机制与高效构建实战
Dockerfile镜像分层机制与高效构建实战

1. 从一份构建脚本说起:Dockerfile到底在解决什么问题 第一次接触容器化的时候,不少人会问我一个问题:“我明明已经写好了一个代码仓库,为什么还要再折腾一个Dockerfile?”这个问题的答案,得从“环境一致性… · 2026/9/24 18:44:03

Spring Boot读取resource目录文件:六种方法与jar包部署避坑指南
Spring Boot读取resource目录文件:六种方法与jar包部署避坑指南

先说我自己的经历。早些年做Spring Boot项目,本地IDE跑接口一切正常,一旦打成jar包部署到服务器,很多文件读取就奇迹般地失效了。排查了半天,发现不是路径敲错,而是对resource目录的理解有偏差。后来我把这个系列问题系… · 2026/9/24 19:20:57

Spring Boot 集成 MyBatis 核心配置与原理实战指南
Spring Boot 集成 MyBatis 核心配置与原理实战指南

说个实在的,现在 Java 后端面试和日常开发里,Spring MyBatis 基本就是标配组合。尤其 Spring Boot 出来以后,MyBatis 的集成难度被大幅降低,但很多人只是会“用”,一旦遇到缓存失效、分页慢、嵌套查询 N1、日志看不到… · 2026/9/24 19:20:57

鸿蒙化适配实战:Flutter中OpenAPI库的网络通道重构与优化
鸿蒙化适配实战:Flutter中OpenAPI库的网络通道重构与优化

1. 为什么我决定把 openapi_dart_common 搬到鸿蒙侧1.1 这个库在项目里到底负责什么先说结论:openapi_dart_common 不是那种“一装就能跑”的功能库,它更像是一整套 API 通讯契约的基础设施。在 Flutter 项目里,它承担的事情可以拆成三块&… · 2026/9/24 19:20:57

Spring Boot 3 + Vue 3 社团管理系统全栈开发实战
Spring Boot 3 + Vue 3 社团管理系统全栈开发实战

最近很多初学全栈的朋友问我同一个问题:想做一个能真正上线的管理系统,但不知道从哪下手。正好我前阵子帮学校的社团联合会搭过一套管理系统,技术栈就是标题里写的 Spring Boot 3 Vue 3,从需求分析到部署上线完整走了一遍。这系统… · 2026/9/24 19:20:57

防红系统原理与PHP实现:从UA检测到后台配置的完整部署指南
防红系统原理与PHP实现:从UA检测到后台配置的完整部署指南

简介:面向网站运营者与管理员,这份下载提供了一套可直接部署的梦幻防红cos系统后台版,用于应对DDoS等恶意访问对站点造成的“红”风险。后台支持自定义防红接口,管理人员无需深入理解底层防护原理,通过域名后加admin.p… · 2026/9/24 19:20:50

听歌识曲API技术原理详解与工程接入实践指南
听歌识曲API技术原理详解与工程接入实践指南

1. 听歌识曲 API 的整体设计与技术原理1.1 音频指纹识别的核心思路先聊点实在的。很多人以为听歌识曲就是把音频文件传上去,让服务器在数据库里比对一遍,其实完全不是这个路子。真实场景里,你在商场听到一首歌,手机麦克风采进来的… · 2026/9/24 19:20:44

基于YOLOv8的渔船作业监控系统:从环境搭建到边缘部署全流程
基于YOLOv8的渔船作业监控系统:从环境搭建到边缘部署全流程

简介:这是一套面向计算机、人工智能、自动化等专业学生与教师的毕业设计级项目资源,围绕YOLOv8实现渔船作业监控系统,可用于毕设、课程设计、大作业或项目立项演示。压缩包共97个文件,约24.21MB,以70个Python源码文件为… · 2026/9/24 0:00:13

1D-CNN时间序列建模实战:从Conv1d原理到工业落地
1D-CNN时间序列建模实战:从Conv1d原理到工业落地

简介:面向时间序列数据建模的一维卷积神经网络完整实现,适合深度学习入门者及需要快速验证时序模型的研究者,能够从音频、文本、传感器或股价等序列中挖掘局部特征与时间依赖。压缩包体积很小,只有3KB,内含3个Python脚… · 2026/9/24 0:00:26

柔软的L:汉语语流中被忽视的舌肌张力控制
柔软的L:汉语语流中被忽视的舌肌张力控制

1. 这个“L”不是字母表里的L,而是舌尖上的L最近在几个方言群和语音教学社群里,反复看到有人发一句:“也说字母L:柔软的长舌”。初看以为是英语发音课笔记,点开才发现全是方言爱好者、播音系学生、语言康复师甚至戏曲演… · 2026/9/24 0:00:44

了解更多?预约专属演示

我们的顾问将为您一对一讲解产品与方案

企业微信二维码