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C++鼠标助手代码(点击,输入,滑动,翻页)

发布时间:2026/11/3 6:56:32 来源:云帆数科 栏目:资讯中心
C++鼠标助手代码(点击,输入,滑动,翻页)
该程序为一个基于Windows API的鼠标与键盘自动化辅助工具支持通过快捷键如CtrlF1~F8实现自动左/右键点击、滚轮滚动、按W键、空格键连按及鼠标左右缓慢移动。界面透明可调实时显示状态使用SendInput模拟输入具备高精度定时控制适用于游戏或自动化操作场景。使用方式拷贝程序代码c编译后即可运行可以快速点击智能翻页也可玩游戏#ifndef UNICODE #define UNICODE #endif #ifndef _UNICODE #define _UNICODE #endif #define NOMINMAX #include windows.h #include mmsystem.h // timeBeginPeriod / timeEndPeriod #include algorithm #include sstream #include string #include cwchar #pragma comment(lib, winmm.lib) #ifndef MOD_NOREPEAT #define MOD_NOREPEAT 0x4000 #endif #define TICK_MS 20 #define CLICK_INTERVAL_MS 0 // 左/右键连点间隔 #define SCROLL_INTERVAL_MS 10 // 滚轮间隔 #define KEY_INTERVAL_MS 50 // 空格连按间隔 #define MOVE_SPEED_PX_S 3000 #define WIN_W 440 #define WIN_H 270 #define WIN_ALPHA 120 // 数值越小越透明0~255 #define HOTKEY_CLICK_L 1 #define HOTKEY_CLICK_R 2 #define HOTKEY_SCROLL 3 #define HOTKEY_KEY_W 4 #define HOTKEY_KEY_SPACE 5 #define HOTKEY_MOVE_R 6 #define HOTKEY_MOVE_L 7 #define HOTKEY_STOP 8 #define TIMER_TICK 1 HWND g_hwnd nullptr; bool g_autoL false; // 自动左键 bool g_autoR false; // 自动右键 bool g_autoScroll false; // 自动滚轮 bool g_autoW false; // 自动按 W按住 bool g_autoSpace false; // 自动按空格 bool g_moveRight false; bool g_moveLeft false; int g_accumL 0; int g_accumR 0; int g_accumScroll 0; int g_accumSpace 0; int g_moveSpeed MOVE_SPEED_PX_S; wchar_t g_status[1024] L; /* ---------------- 输入模拟 ---------------- */ void SendLeftClick() { INPUT in[2] {}; in[0].type INPUT_MOUSE; in[0].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; in[1].type INPUT_MOUSE; in[1].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(2, in, sizeof(INPUT)); } void SendRightClick() { INPUT in[2] {}; in[0].type INPUT_MOUSE; in[0].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN; in[1].type INPUT_MOUSE; in[1].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_RIGHTUP; SendInput(2, in, sizeof(INPUT)); } void SendWheel() { INPUT in {}; in.type INPUT_MOUSE; in.mi.dwFlags MOUSEEVENTF_WHEEL; in.mi.mouseData (DWORD)(-WHEEL_DELTA); // 负值向下滚改成 WHEEL_DELTA 就是向上 SendInput(1, in, sizeof(INPUT)); } // 使用硬件扫描码发送按键可能穿透部分 DirectInput 程序 void SendKeyTap(WORD vk) { WORD scan (WORD)MapVirtualKeyW(vk, MAPVK_VK_TO_VSC); INPUT in[2] {}; in[0].type INPUT_KEYBOARD; in[0].ki.wVk 0; in[0].ki.wScan scan; in[0].ki.dwFlags KEYEVENTF_SCANCODE; in[1].type INPUT_KEYBOARD; in[1].ki.wVk 0; in[1].ki.wScan scan; in[1].ki.dwFlags KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(2, in, sizeof(INPUT)); } /* W 键采用按住方式开关切换时按下/抬起 */ bool g_wHeld false; void SetWHeld(bool held) { if (held g_wHeld) return; WORD scan (WORD)MapVirtualKeyW(0x57, MAPVK_VK_TO_VSC); // W INPUT in {}; in.type INPUT_KEYBOARD; in.ki.wVk 0; in.ki.wScan scan; in.ki.dwFlags KEYEVENTF_SCANCODE | (held ? 0 : KEYEVENTF_KEYUP); SendInput(1, in, sizeof(INPUT)); g_wHeld held; } void SendMove(int dx) { INPUT in {}; in.type INPUT_MOUSE; in.mi.dx dx; in.mi.dy 0; in.mi.dwFlags MOUSEEVENTF_MOVE; SendInput(1, in, sizeof(INPUT)); } /* ---------------- 状态文本 ---------------- */ void UpdateStatus() { std::wstringstream ss; ss L鼠标助手\n L----------------------------------------\n LCtrlF1 自动左键点击 (g_autoL ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF2 自动右键点击 (g_autoR ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF3 自动滚轮滚动 (g_autoScroll ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF4 自动按 W 键 (g_autoW ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF5 自动按空格 (g_autoSpace ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF6 向右缓慢滑动 (g_moveRight ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF7 向左缓慢滑动 (g_moveLeft ? L[开] : L[关]) L\n LCtrlF8 全部停止\n L----------------------------------------\n L双击本窗口退出; std::wstring s ss.str(); if (s.size() 1023) s.resize(1023); std::wmemcpy(g_status, s.c_str(), s.size()); g_status[s.size()] 0; if (g_hwnd) InvalidateRect(g_hwnd, nullptr, TRUE); } /* ---------------- 窗口过程 ---------------- */ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) { switch (msg) { case WM_HOTKEY: switch (wp) { case HOTKEY_CLICK_L: g_autoL !g_autoL; g_accumL 0; break; case HOTKEY_CLICK_R: g_autoR !g_autoR; g_accumR 0; break; case HOTKEY_SCROLL: g_autoScroll !g_autoScroll; g_accumScroll 0; break; case HOTKEY_KEY_W: g_autoW !g_autoW; SetWHeld(g_autoW); break; case HOTKEY_KEY_SPACE: g_autoSpace !g_autoSpace; g_accumSpace 0; break; case HOTKEY_MOVE_R: g_moveRight !g_moveRight; if (g_moveRight) g_moveLeft false; break; case HOTKEY_MOVE_L: g_moveLeft !g_moveLeft; if (g_moveLeft) g_moveRight false; break; case HOTKEY_STOP: g_autoL g_autoR g_autoScroll g_autoSpace false; g_moveRight g_moveLeft false; g_autoW false; SetWHeld(false); g_accumL g_accumR g_accumScroll g_accumSpace 0; break; } UpdateStatus(); return 0; case WM_TIMER: if (wp TIMER_TICK) { if (g_autoL) { g_accumL TICK_MS; if (g_accumL CLICK_INTERVAL_MS) { g_accumL 0; SendLeftClick(); } } if (g_autoR) { g_accumR TICK_MS; if (g_accumR CLICK_INTERVAL_MS) { g_accumR 0; SendRightClick(); } } if (g_autoScroll) { g_accumScroll TICK_MS; if (g_accumScroll SCROLL_INTERVAL_MS) { g_accumScroll 0; SendWheel(); } } if (g_autoSpace) { g_accumSpace TICK_MS; if (g_accumSpace KEY_INTERVAL_MS) { g_accumSpace 0; SendKeyTap(VK_SPACE); } } if (g_moveRight || g_moveLeft) { int step g_moveSpeed * TICK_MS / 1000; if (step 1) step 1; if (g_moveLeft) step -step; POINT p; GetCursorPos(p); int leftEdge GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN); int virtWidth GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN); int rightEdge leftEdge virtWidth; int nx p.x step; if (nx leftEdge || nx rightEdge) { g_moveRight g_moveLeft false; UpdateStatus(); } else { SendMove(step); } } } return 0; case WM_NCLBUTTONDBLCLK: // 双击窗口任意位置退出 DestroyWindow(hwnd); return 0; case WM_ERASEBKGND: return 1; case WM_NCHITTEST: return HTCAPTION; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc BeginPaint(hwnd, ps); RECT rc; GetClientRect(hwnd, rc); HBRUSH bg CreateSolidBrush(RGB(20, 22, 28)); FillRect(hdc, rc, bg); DeleteObject(bg); HPEN pen CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 220, 130)); HGDIOBJ oldPen SelectObject(hdc, pen); HGDIOBJ oldBrush SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH)); Rectangle(hdc, 0, 0, rc.right, rc.bottom); SelectObject(hdc, oldPen); SelectObject(hdc, oldBrush); DeleteObject(pen); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); SetTextColor(hdc, RGB(0, 235, 150)); RECT tr rc; tr.left 16; tr.top 10; tr.right - 16; tr.bottom - 10; DrawTextW(hdc, g_status, -1, tr, DT_LEFT | DT_TOP | DT_NOPREFIX); EndPaint(hwnd, ps); return 0; } case WM_DESTROY: SetWHeld(false); // 退出前务必松开 W避免卡键 KillTimer(hwnd, TIMER_TICK); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_CLICK_L); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_CLICK_R); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_SCROLL); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_KEY_W); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_KEY_SPACE); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_MOVE_R); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_MOVE_L); UnregisterHotKey(hwnd, HOTKEY_STOP); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd, msg, wp, lp); } /* ---------------- 入口 ---------------- */ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int) { // 提高定时器精度让连点间隔更准 timeBeginPeriod(1); // 建议REALTIME_PRIORITY_CLASS 可能导致系统卡顿推荐改为 HIGH_PRIORITY_CLASS // 如果你确实需要最高优先级可以保留下面两行但请自行承担风险。 SetPriorityClass(GetCurrentProcess(), REALTIME_PRIORITY_CLASS); SetThreadPriority(GetCurrentThread(), THREAD_PRIORITY_TIME_CRITICAL); WNDCLASSW wc {}; wc.lpfnWndProc WndProc; wc.hInstance hInstance; wc.lpszClassName LMouseHelperWndClass; wc.hCursor LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW); wc.hbrBackground nullptr; if (!RegisterClassW(wc)) return 0; int x GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - WIN_W - 30; int y 30; g_hwnd CreateWindowExW( WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED | WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_NOACTIVATE, LMouseHelperWndClass, L鼠标助手, WS_POPUP, x, y, WIN_W, WIN_H, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!g_hwnd) return 0; SetLayeredWindowAttributes(g_hwnd, 0, WIN_ALPHA, LWA_ALPHA); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_CLICK_L, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F1); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_CLICK_R, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F2); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_SCROLL, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F3); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_KEY_W, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F4); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_KEY_SPACE, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F5); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_MOVE_R, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F6); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_MOVE_L, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F7); RegisterHotKey(g_hwnd, HOTKEY_STOP, MOD_CONTROL | MOD_NOREPEAT, VK_F8); UpdateStatus(); ShowWindow(g_hwnd, SW_SHOW); UpdateWindow(g_hwnd); SetTimer(g_hwnd, TIMER_TICK, TICK_MS, nullptr); MSG msg; while (GetMessage(msg, nullptr, 0, 0)) { TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); } timeEndPeriod(1); return 0; }一、程序功能概览这个工具的核心目标很明确把日常重复的鼠标点击、滚轮滚动和键盘按键交给程序自动完成同时保持界面轻量、透明、不抢焦点。它基于 Windows 原生 API 实现不依赖任何第三方库编译后就是一个独立的小程序。主要能力包括以下几项自动左键点击按CtrlF1开关适合需要高频点击的场景。自动右键点击按CtrlF2开关可用于菜单刷新、右键连点等操作。自动滚轮滚动按CtrlF3开关默认向下滚动适合长页面翻页。自动按 W 键按CtrlF4开关采用“按住”方式而不是反复点按。自动按空格按CtrlF5开关按固定间隔连按。鼠标缓慢左右移动按CtrlF6向右、CtrlF7向左速度可调。一键全部停止按CtrlF8立即关闭所有自动化功能。窗口本身是置顶、半透明、无边框的并且设置了WS_EX_NOACTIVATE因此点击它不会抢走当前前台程序的焦点这一点在游戏或全屏应用中尤其重要。二、环境准备与编译方式程序只依赖 Windows SDK 自带的头文件和库使用 Visual Studio 或 MinGW 都可以编译。2.1 使用 Visual Studio 编译新建一个“Windows 桌面应用程序”或空的 C 项目。把代码保存为main.cpp添加到项目中。项目属性中确认字符集为“使用 Unicode 字符集”。链接器会自动处理#pragma comment(lib, winmm.lib)无需手动添加。选择 Release / x64 编译生成可执行文件。2.2 使用 MinGW 编译g main.cpp -o MouseHelper.exe -municode -lwinmm -static -O2其中-municode用于支持WinMain的宽字符入口-lwinmm对应timeBeginPeriod所在的库。提示如果编译时报错找不到WinMain请检查是否使用了 Unicode 入口或者把int WINAPI WinMain改为int WINAPI wWinMain并配合-municode。三、核心实现原理3.1 用 SendInput 模拟输入所有鼠标和键盘事件都通过SendInput注入到系统输入流中。相比mouse_event和keybd_eventSendInput是更现代、更可靠的接口可以一次性提交一组事件保证按下和抬起之间的原子性。例如左键点击的实现就是把MOUSEEVENTF_LEFTDOWN和MOUSEEVENTF_LEFTUP两个事件打包后一次发送void SendLeftClick() { INPUT in[2] {}; in[0].type INPUT_MOUSE; in[0].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_LEFTDOWN; in[1].type INPUT_MOUSE; in[1].mi.dwFlags MOUSEEVENTF_LEFTUP; SendInput(2, in, sizeof(INPUT)); }3.2 用扫描码发送按键键盘部分没有直接使用虚拟键码而是通过MapVirtualKeyW把虚拟键转换成硬件扫描码再配合KEYEVENTF_SCANCODE发送。这样做的好处是兼容性更好部分使用 DirectInput 的程序只认扫描码不认虚拟键码。void SendKeyTap(WORD vk) { WORD scan (WORD)MapVirtualKeyW(vk, MAPVK_VK_TO_VSC); INPUT in[2] {}; in[0].type INPUT_KEYBOARD; in[0].ki.wScan scan; in[0].ki.dwFlags KEYEVENTF_SCANCODE; in[1].type INPUT_KEYBOARD; in[1].ki.wScan scan; in[1].ki.dwFlags KEYEVENTF_SCANCODE | KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(2, in, sizeof(INPUT)); }3.3 定时器驱动的累加式调度程序只注册了一个 20ms 的系统定时器TIMER_TICK所有自动化动作都在这一个定时器里按累加时间判断是否触发。这种设计避免了为每个功能单独开线程或定时器逻辑集中、开销小。case WM_TIMER: if (wp TIMER_TICK) { if (g_autoL) { g_accumL TICK_MS; if (g_accumL CLICK_INTERVAL_MS) { g_accumL 0; SendLeftClick(); } } // 其余功能同理…… } return 0;每个功能维护一个累加器累加到设定间隔就执行一次并清零。这样即使定时器本身有抖动长期平均间隔也能保持稳定。3.4 提高定时精度Windows 默认的定时器精度大约在 15.6ms 左右对于高频连点来说不够用。程序在入口处调用了timeBeginPeriod(1)把系统定时器精度提升到 1ms退出时再调用timeEndPeriod(1)恢复。timeBeginPeriod(1); // ... 消息循环 ... timeEndPeriod(1);四、界面与交互设计4.1 透明置顶窗口窗口创建时使用了几个关键扩展样式WS_EX_TOPMOST始终置顶不被其他窗口遮挡。WS_EX_LAYERED支持整体透明度通过SetLayeredWindowAttributes设置。WS_EX_TOOLWINDOW不在任务栏显示减少干扰。WS_EX_NOACTIVATE点击窗口不激活不抢前台焦点。透明度由宏WIN_ALPHA控制取值 0~255数值越小越透明默认 120 是一个比较适中的半透明效果。4.2 自绘界面窗口没有使用任何控件全部内容在WM_PAINT中自绘先填充深色背景再画一圈绿色边框最后用DrawTextW输出状态文本。状态文本由UpdateStatus统一生成每次开关变化后调用InvalidateRect触发重绘。4.3 拖动与退出在WM_NCHITTEST中直接返回HTCAPTION让整个窗口都可以拖动在WM_NCLBUTTONDBLCLK中处理双击退出。这样既省去了标题栏又保留了基本的窗口操作体验。五、参数调优建议代码顶部的几个宏决定了实际手感可以根据使用场景调整宏名称默认值作用调优建议TICK_MS20定时器周期不建议低于 10否则 CPU 占用上升CLICK_INTERVAL_MS0左右键连点间隔0 表示每个 tick 都点实际约 20ms 一次SCROLL_INTERVAL_MS10滚轮间隔翻页太快可调到 30~50KEY_INTERVAL_MS50空格连按间隔根据目标程序响应速度调整MOVE_SPEED_PX_S3000鼠标移动速度像素/秒想更慢可降到 500~1000WIN_ALPHA120窗口透明度0~255越小越透明需要注意的是CLICK_INTERVAL_MS设为 0 时实际点击频率受定时器周期限制约为每秒 50 次。如果目标程序对点击频率敏感建议适当增大该值。六、注意事项与风险提示进程优先级代码中使用了REALTIME_PRIORITY_CLASS这是最高优先级可能导致系统响应变慢甚至卡顿。除非确有需要建议改为HIGH_PRIORITY_CLASS。W 键卡键风险W 键采用按住方式程序在WM_DESTROY中会主动松开但如果进程被强制结束仍可能出现卡键。建议保留CtrlF8作为应急停止。权限问题如果目标程序以管理员权限运行本工具也需要以管理员身份启动否则SendInput可能被 UIPI 拦截。合规使用自动化工具应仅用于提升个人工作效率或测试场景请勿用于违反游戏用户协议、破坏公平性或其他违规用途。杀毒软件误报模拟输入的 API 组合有时会被安全软件标记建议自行编译并添加信任。七、可扩展方向如果希望在此基础上继续完善可以考虑以下几个方向配置文件化把间隔、速度、透明度等参数写入 ini 或 json运行时读取避免每次改代码重新编译。自定义热键把固定的CtrlF1~F8改为可配置通过RegisterHotKey动态注册。托盘图标增加系统托盘菜单提供更直观的开关入口。录制回放记录一段鼠标键盘操作序列再按时间轴回放适合重复性流程。多套方案切换为不同应用保存不同的参数组合一键切换。整体来看这个程序虽然代码量不大但把 Windows 输入模拟、定时调度、分层窗口和自绘界面几个知识点串在了一起是一个很适合练手的完整小项目。

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